[UE4]WidgetをC++で操作(アンカー変更) 2016/10/30 C++, UnrealEngine4 by FlyingPillow ■やりたいこと UE4で、エディタのデザイナーで設定されたWidgetを、親クラスのC++でアンカーやらオフセットやらを変更したい。 忘れないようにメモ。 Read More
[UE4]エディタで配置したWidgetを親クラス(C++)で操作 2016/10/20 C++, UnrealEngine4 by FlyingPillow ■やりたいこと UE4で、エディタのデザイナーで配置したWidgetを、親クラスのC++で取得して操作したい 忘れないようにメモ。 Read More
[UE4]C++で時間差取得 2016/10/11 C++, UnrealEngine4 by FlyingPillow ■やりたいこと UE4のC++で時間差を計算したいです 忘れないようにメモ。 Read More